
機種概要🗒️
- 『スマスロ鉄拳6』が山佐ネクスト🐸からついに登場!!
- 鉄拳らしいバトル感や演出はそのまま、出玉性能も進化しています。
- ホール導入は2026年1月5日から予定で、今から導入が待ち遠しいですね。

スペック情報・ゲーム性🎯
| 項目 | 内容 |
|---|
| AT純増💰 | 約 2.5枚/G(鉄拳RUSH) / 約 5.0枚/G(上位ATデビルRUSH) |
| AT体系 | 鉄拳RUSH(ゲーム数上乗せ型) → デビルRUSH(セット数管理型上位AT) |
| 初当たり確率(AT) | 設定1:1/497.0 → 設定6:1/358.5 |
| ボーナス初当たり確率 | 設定1:1/264.7 → 設定6:1/218.5 |
| 機械割(理論値) | 設定1:97.9% → 設定6:114.9% |
| ゲーム性 | 通常時はレア役や規定ポイントでCZやボーナスを目指す。AT中は拳奪バトル、鉄拳コンボ、鉄拳アタックなど、多彩な上乗せトリガーを搭載。 |
| 上乗せトリガー・特化ゾーン | – レア役で10〜500Gのゲーム数上乗せ可能 – AT中の拳奪バトルでボーナス上乗せ性能UP – ボーナス中に拳球獲得で上乗せ性能強化 – 7揃いで鉄拳アタック発動 – 上位AT「デビルRUSH」は1セット30〜300G、継続率約70〜90%、引き戻し込みのWループ仕様で爆発力あり |
鉄拳6の注目すべきポイント✅
高純増×上位ATのW構造による一撃性
AT純増は約2.5枚/G と、最近のスマスロにしては落ち着いた数値。しかし…
上位ATに入ると純増が5.0枚/Gに跳ね上がり、一撃の爆発力を狙える仕様💥
過去の鉄拳シリーズも「上位に入れば事故る」という設計でしたが、今回はスマスロ寄りに尖った鉄拳らしい爆発力が強化されています。
シリーズの集大成とも言える完成度
鉄拳シリーズの強みは、出玉の波🌊・バトルの緊張感・キャラの魅力がうまく噛み合う“鉄拳らしさ”ですが、今作はその流れをしっかり継承している印象です。
過去作でも「鉄拳らしい荒さ」が好きだった人は多いと思いますが、今作はその要素を残しつつ、スマスロ仕様でより遊びやすく調整されています⚡。
多彩な上乗せトリガーでゲームが単調になりにくい
レア役直乗せや拳奪バトル、鉄拳アタック💪、コンボ乗せなど、シリーズおなじみの上乗せパターンがしっかり採用されています。
過去作では「急に伸びるキッカケ」が多く、それが鉄拳の面白さでしたが、今回はその部分がさらに強化されている印象です⚡。
注意点/チェックすべきこと📝
- 天井や細かい仕様は未公表❌
現時点だと公式に出ていない部分も多いです。情報が公表され次第、更新いたしますね。 - 荒れやすいゲーム性
上位ATに寄るタイプなので、展開の振れ幅は大きくなりやすいと思いますね。引き際は非常に大切になります!

コメント
楽しみだわさ